风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫天赋加点,风暴英雄中哪个英雄的扛打能力最强,(老陈,古加尔除外)
1、风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫天赋加点
其实不好说了,现在老陈历经2个版本的大幅度削弱,已经成为了一个较弱势英雄,现在看来爆发低了,肉盾程度上升,目前来看主要是酒桶+肉天赋,当做切入t来打。 1 大地图回复大师,小地图w减速15秒 4 身手矫健(格挡强化版 1-4的天赋可以呼应,如果对面双隐且带线压力大,1选择火焰烧灼时间+2秒,4层选择火焰范围增加,持续的烧伤让隐身单位无处藏身。 7 酒仙之道:50酒以下加速%20移动速度,50酒以上持续回复血量,很好用的技能,用的时候动一下脑子就好,这个天赋如果拿到过去的熊猫身上,熊猫的战斗力就要报表了。 10 地形狭窄,且对面有巫医这种需要打断的,选迷踪酒桶,如果实在是我方缺肉,还是选元素分身风火雷电吧。 13 这一层一般选这次我请,为队友也加上酒护盾。如果对面控制技能很多,如乌瑟尔+泰兰德+山丘这种最近流行的打法,选择百折不挠让控制时间减半,效果非常好,听上去貌似不好用,实际上非常好的天赋。 16这一层非常纠结,点穴脚,速喝酒喝组合拳以前几乎必点的天赋都在这一层,主要还是选速喝酒,这是大幅度提高招式频率的技能。如果需要留人,可以点穴脚,组合拳现在被砍了,威力打减,不推荐。 20 刚毅护盾 这个是最近号称必须砍的天赋,4秒内所有受到伤害降低%75,对于熊猫这种切入型英雄来说,半血点刚毅开分身或逃生都是很好的选择。熊猫分身要读秒,所以这个技能很适合他。酒桶也可以点出,如果对面很会走位酒桶活不下去也能点出。 其次可以选择闪烁,不过刚毅能顶在前面,更适合t的定位,加上熊猫的回血能力和盾,能够有效的为后排我方英雄提供输出空间。
2、风暴英雄中哪个英雄的扛打能力最强,(老陈,古加尔除外)
穆拉丁 迪亚波罗。
3、风暴英雄陈风暴烈酒怎么加点?输出型风暴烈酒天赋攻略?
老陈在目前这个版本相当强势。主T天赋:第一层:定身酿酒 喝酒时免伤25%。第二层:身手矫健 每4秒触发闪避。 第三层:酒仙之道 根据酒量给与自身增益BUFF,保持50点以上酒量加快生命回复避免频繁回城。10级大招:风火雷电。 第五层:这次我请 喝酒时为团队加护盾。 第六层:加量不加价 提升护盾最大值与生成速度 第七层:对方打断技能的英雄多时点钢毅护盾,顺风局点元素导能增加伤害,对方无打断技能英雄可点风暴转移。配队方向:老陈对队伍要求比较高,最好本队是双T队。即除了老陈以外队中还应有个战斗型英雄。团战技巧:开团后老陈的首要目标是Q对方的脆皮,比如吉安娜、维拉,直接打脸冲乱对方阵型,或将对方的DPS赶跑,让他们远离团战区为友方提供集火的有利条件,记住,这是首要目标,团战时一定要瞄准跪皮Q。战斗时要掌握好节奏,先Q,接W,再E,然后D喝酒。当发现自己成为对方的集火目标或被控制、D被打断等情况出现时,要毫不犹豫用R分身,用R时尽量保障自己的血量充足,因为效果结束后血太少会被秒。分身后同样Q对方的脆皮。总之记住一句话:老陈团战目标只有一个:打对方脆皮的脸。推塔技巧:13级点出“这次我请”天赋后,在条件允许的情况下就可以强推对方的塔。与队友一起(至少两名)直接推塔,老陈先冲进塔的攻击范围,不断用D吸引塔的火力,同时为队友加护盾,队友强推。记住,老陈在与队友推塔时首要目标是用D为队友加盾,而不是打塔,作为战斗型英雄本身DPS并不高,所以保证队友尽可能安全且不掉血才是首要任务。队友掉血越少,在对方过来抓你们时,你们就越有资本与对方开团战。
4、风暴英雄陈风暴烈酒天赋怎么加点
首先注意:
1、老陈作为一个当今版本弱势的非主流英雄,若非迫不得已不要当主T用
2、加点纯手打
3、我也没用过几次,这套天赋不保证没错,建议你上风暴英雄吧里去问问 1级:如果是单T自然是恢复大师,老陈如果d被打断其实很脆,能肉一点是一点。如果是双T可以选择加强e或者w,大地图也可以恢复大师,加强特质的那个没什么用。 4级:一般来说对面有屠夫、萨尔、骷髅王、诺娃(反护甲弹还是要挡的)、泽拉图(一刀流)身手矫健优先级第一,这些英雄一套普攻连击最多的普攻5下(泽拉图)挡住一下威胁就小了不少。强化治疗也是不错的,喝泉水也有加成,配合恢复大师那续航没谁了。其他两个就是在你们这边双T但是输出少的时候点出来撑场面的。 7级:个人推荐酒仙之道,配合恢复大师和强化治疗后期秒回100+轻松加愉快,另一个加强d的天赋一般是单T的时候点出来,老陈肉的资本就是d了。剩下两个依然是缺少输出的时候点。 10级:两个大招都可以,R1主要是对面前排比较厉害的时候,开大滚翻前排然后己方突脸长驱直入,也可以用来抢boss,想用好不容易需要多练。R2还是以输出为中心思想,操作难度低。 13级:队伍里治疗比较疲软而对面aoe多就点这次我请,对面控制多就点百折不挠,加强q没什么用,加强w相对更好,没有特殊需求就加强w。 16级:两个加强q的天赋一个留人一个输出,都有一定效果但是都不是很强,个人比较喜欢两个加强d的天赋,加强护盾可以让你更肉,加强酒量可以让你释放更多技能,看情况点吧。 20级:单T点刚毅护盾应该没什么争议,约等于无敌的天赋实在太美,双T点风暴转移吧,有风暴转移的T不多,风暴复苏删掉之后能救命的就是这个天赋了,老陈又脆腿又短,双T时优先级高于其他天赋。至于加强大招个人认为必要性不大。 纯手打,希望对你有帮助。
5、风暴英雄野蛮人桑娅怎么样 桑娅进阶攻略
今天要跟大家介绍的英雄就是"桑娅",她跟其他坦克不太一样,通常不太这合第一位进场,选择桑娅的话几乎都需要再配另一个主坦,但不代表桑娅没坦力!只是需要更多的走位跟血量判断,而我自己的玩法是属于半坦流,续战力一流,伤害也不错。桑娅在前期算是一支强势角色,优越的打野能力。初期W砸地板痛到爆,中期到后期之间偏弱势,越后期能力越强!A.技能介绍桑雅相当依赖的指向晕技,同时还能产生怒气,开战,单抓,都相当强力,!!桑雅的重要输出技!!前期不小心被桑雅w蹦到一下..根本痛到爆阿,越后期伤害感觉 越不明显,但实质上还是不错的输出技能!!这次改版把旋风斩的治疗量增加到40%!!原本打野就相当强劲了,更确保了血量!这次被削弱CD时间变为70秒,其实我一直搞不懂Bz为何要削弱这招,优越的施放距离,范围不错的晕技,跳的好大家会爱死你,也是桑雅的卖点之一!!LV.1"建议点2"这层在我刚玩桑雅的时候都是选择"4"...后来发现其实没啥差= =...除了一等会战感觉比有用外,后来都选择"2"硬度会明显上升,也让桑雅更容易存活!!LV.4"强烈建议点3"这层我也试过"
1、
3、4"的点法,最早是点"4"后来发现虽然伤害增加蛮多的...但消耗量太高一个会战能打个4次以上就要偷笑了...也尝试过点"1"来加强线上跟打野能力,虽然有效果但其实也还好= =(因为原本就很强了) 点了"3"之后,整个爱上,怒气源源不断,会战的追击能力也向上提高一个档次(前提要Q的 准),强烈建议选择"3"LV.7"建议点3"这层有些人会选择"2",但事实上在打会战的时候效用不明显...有方向性跟聚集在一起才会有明显的伤害而我自己本身是强烈建议点"3"我常常因为这10%的补量让对方误算,加上走位让桑雅常 常能琐血逃跑,而且CD只需10秒,好天赋不点吗~LV.10"强烈建议点1,"我本身认为....出桑雅这个角色的价值,除了他的打野能力外,就是看上跃击这个范围CC, 施放距离跟范围都不错(被抓还能拿来逃跑)至于"2"...如果是玩输出流的可以考虑这招,但如果要玩输出我会建议玩伊利丹(近战刺客)因为越后期追击能力,切后排能力,躲招,各方面都强过桑雅....除了体质上= = ...所以我还是强烈建议选择跃击!!LV.13"视情况选择2或5"这层根据对手角色来选择天赋,对手如果是高爆发型比较多的(如:诺娃,泽拉图),我通常会选择"5"他能增加你的坦度存活率如果对手爆发不多,CC也还好的话,也可以考虑选择"2" 能增加生存率跟移除限制效果也 不错,不过因为旋风斩会被晕技断招...通常我都是选"5"来增加对技能的抗性!!LV.16"强烈建议点5"这次改版有增强英气逼人的效果上升至50%,但以目前英霸的强力输出角色,都是以技能输出流为主,除了少量英雄(如:雷诺,伊力丹,阿萨斯..)实在算不上实用..,但假设对方阵容有 上述那三隻也可以考虑点出来...但正常情况下我认为选择"5"是最好最万用的,直接增加30%血量的护盾...真的非常实用,常常危急时能救你一命,也能增加桑雅的生存力!!LV.20"强烈建议点1"这次改版风暴复活CD时间被削弱到180秒,但5秒复活实在是太强大了......所以我强烈 建议选择"1"至于"3"...放不好还会卡到自己的队友.....基本上也不实用..在强调一次5秒复活实在是太强大了阿~~~~~!!!!C.心得很多人都说桑雅的输出很高,比起半坦的玩法不如选择输出。其实这是错误的,真的有玩过桑雅的人都会知道,就算你特化全部输出,也比不上刺客唯一胜过的也只是血量多一点,前期看似爆发很痛,其实越到后期...你会发现爆发完全跟不上刺客。中后期开始你用砸地板输出...你会发现越来越没力,而且跟近战刺客比较起来....没有位移技能。可能进去就回不来了反之选择半坦玩法,档格,法盾,怒气治疗.石肤,都能大大帮你增加吃招跟生存率,加上良好的走位,其实桑雅也不容易死、只是相较阿萨斯,老陈稍微逊色,但桑雅多了大范围控制跟优秀的续战能力。而且玩桑雅不知道为啥..感觉很爽。大菠萝的蛮子在作祟。希望我的心得对喜爱桑雅的玩家会有些帮助!懒人天赋密码:"
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5、1" 。
6、风暴英雄陈风暴烈酒怎么加点?输出型风暴烈酒天赋攻略
《风暴英雄》陈风暴烈酒怎么加点好?下面就分享一篇输出型陈风暴烈酒天赋攻略,希望对大家有帮助。 特征:壮胆酒饮酒获得 30 点饮酒值,并在饮酒时每秒 64(+24 每级) 点护盾,最多 192(+72 每级) 。护盾在停止饮酒 2 秒后消失。最多获得 100 点饮酒值。 Q:飞天脚飞踢穿过敌人,造成 55 (+10 每级) 点伤害。 W:大喷出锥形火焰,造成 39 (+9 每级) 伤害。受到醉酿投的敌人将被点燃,在 3 秒内受到 39 (+9 每级) 伤害。 E:牺牲之手扔出你的酒桶,对区域内敌人造成 15 (+5 每级) 点伤害并使他们获得醉酿投效果,造成 25% 的减速效果,持续
2、5 秒。 R:断罪老陈跳进酒桶,获得 640 (+120 每级) 点护盾并且随着鼠标指向滚动,对路径上的所有敌人造成 35 (+5 每级) 点伤害,并击退他们。该技能持续 5 秒,或者直到护盾被打破。 R:成圣分裂成三个元素之灵,持续 15 秒,每个元素之灵的生命值相当于陈生命值的 50% ,并获得两个新的技能。风元素的伤害为 35 (+5 每级) 。土元素的伤害为 23 (+3 每级) 并减速敌人 25% 。火元素造成的伤害为 19 (+1 每级) 。 猜你喜欢: 炉石传说全基础卡组击杀英雄难度克尔苏加德攻略 魔兽世界
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