如何在 ferracore3 中添加自定义动画?

如何在 ferracore3 中添加自定义动画?

1. 创建动画资源

  • 创建一个名为 animation.json 的 JSON 文件,其中包含动画的定义。
  • 在 JSON 文件中定义动画的帧,每个帧是一个对象,包含以下属性:
    • name:动画名称
    • duration:动画持续时间
    • frame:包含帧的图片或视频路径

2. 注册动画资源

  • 在 ferracore3 的 main.js 中注册动画资源。
  • 使用 registerAnimation 方法指定动画资源路径和名称。

3. 添加动画到对象

  • 在需要动画的对象上添加 animation 属性。
  • 设置 animation 属性的值为动画名称。

4. 设置动画参数

  • animation 属性中设置动画参数,例如速度、延迟等。

5. 启动动画

  • 使用 startAnimation 方法启动动画。
  • 可以使用 stopAnimation 方法停止动画。

示例代码:

// animation.json
{
  "name": "myAnimation",
  "duration": 5,
  "frame": ["frame1.png", "frame2.png", "frame3.png"]
}

// main.js
import { registerAnimation } from "./utils";

registerAnimation("myAnimation", "./animation.json");

const object = document.getElementById("myObject");
object.animation = "myAnimation";

object.startAnimation();

注意:

  • ferracore3 的动画系统支持多种格式的动画,包括 PNG、GIF 和 SVG。
  • 每个动画资源只能注册一个名称。
  • 您可以使用 animation.currentTime 属性获取动画当前播放的帧索引。
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