如何设置3过主题的动画?

如何设置3过主题的动画?

步骤 1:创建动画素材

  • 创建一个名为 animation.json 的 JSON 文件,其中包含 3 个动画关键帧的动画数据。
  • 在 JSON 文件中定义以下属性:
    • name:动画名称
    • duration:动画持续时间
    • frame:动画关键帧索引
{
  "name": "animation1",
  "duration": 5,
  "frame": [0, 1, 2]
},
{
  "name": "animation2",
  "duration": 3,
  "frame": [3, 4, 5]
},
{
  "name": "animation3",
  "duration": 7,
  "frame": [7, 8, 9]
}

步骤 2:创建动画对象

  • 创建一个 THREE.Animation 对象。
  • 设置 animation 属性指向 animation.json 文件路径。
const animation = new THREE.Animation('animation.json');

步骤 3:设置动画播放器

  • 创建一个 THREE.Mesh 对象。
  • 设置 animation 属性指向 animation 对象。
  • 使用 play 方法播放动画。
const mesh = new THREE.Mesh();
mesh.animation = animation;
mesh.play();

步骤 4:设置动画速度

  • 使用 animation.duration 属性设置动画持续时间。
  • 使用 animation.currentTime 属性设置当前播放时间。

示例代码:

// 创建动画素材
const animationData = [
  { name: "animation1", duration: 5, frame: [0, 1, 2] },
  { name: "animation2", duration: 3, frame: [3, 4, 5] },
  { name: "animation3", duration: 7, frame: [7, 8, 9] }
];

// 创建动画对象
const animation = new THREE.Animation("animation.json");

// 设置动画播放器
animation.play();

// 设置动画速度
animation.currentTime = 2; // 设置当前播放时间为 2 秒

注意:

  • animation.frame 属性的索引从 0 开始,因此动画的第一个关键帧为 frame[0].
  • THREE.Animation 对象允许设置 loop 属性来循环播放动画。
  • THREE.Animation 对象也可以使用 pauseresume 方法来暂停和恢复动画。
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